Système : D&D 3.5
École : Abjuration
Niveau : ensorceleur / magicien 8
Composantes : v, g
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7.5m + 1.5m / 2 niveaux)
Cible : 1 créature / 2 niveaux espacées de 9m maximum les unes des autres
Durée : concentration, jusqu'à 1 round par niveau (T)
Jet de sauvegarde : Réflexe, annule
Résistance à la magie : non
Des chaînes éthérées fusent soudainement du sol et ligotent les ennemis du mage, les immobilisant sur place.
Un ensemble de chaînes éthérées émergent instantanément du sol et restreignent les mouvements des créatures ciblées. En cas d'échec à leur jet de sauvegarde, elles sont enchevêtrées. Les chaînes étant fixées au sol ou à la paroi la plus proche, leur vitesse de mouvement tombe à 0.
Tant que le lanceur se concentre sur le sort, il peut contrôler les chaînes individuellement par une action libre. Il peut alors décider de les resserrer, infligeant 3d6 dégâts non létaux à la créature, ou alors les rétracter, faisant se déplacer (vers la paroi) ou tomber la créature à genoux (vers le sol ; elle est alors considérée comme à terre), ou même de libérer une ou des créatures enchevêtrées.
Les chaînes ont une CA de 20, une résistance de 5 par niveau de lanceur de sort (maximum 100 points), une réduction de dégâts de 10/magie, sont immunisées aux énergies destructives, aux dégâts non létaux et aux coups critiques. Seuls des sorts ou effets similaires à Zone anti-magie et Dissipation de la magie peuvent les affecter.
Si une cible réussit un test de Force (DD 30), elle brise les chaînes. Elle peut également se libérer à l'aide d'un test d’Évasion (DD 40, 1mn). Dans les deux cas, le sort ne l'affecte plus.