Système : D&D 3.5
École : Divination
Niveau : ensorceleur / magicien 1, barde 1
Composantes : v, g, m
Composantes matérielles : un peu de terre ou une pierre provenant de la ville cible
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : Le jeteur de sorts
Durée : instantané
Jet de sauvegarde : non
Résistance à la magie : non
Au moment du lancer le jeteur de sort désigne un type de commerce et une série de critères. Guide culinaire permet au lanceur de connaître le nom et l'emplacement exact d'un magasin correspondant aux critères choisis dans la ville d'où provient la composante.
Si le lanceur est dans la ville mais qu'il ne la connaît pas, il saura seulement se diriger entre le lieu du lancement de sort et les commerces découverts. S'il n'est pas dans la ville au moment de l'incantation, il ne saura se diriger vers les commerces qu'une fois les limites de la ville atteinte - qui correspondront alors au lieu de lancement du sort.
Les informations obtenues se basent sur les connaissances générales de la population locale, comme si le lanceur avait interrogé les habitants. Si plusieurs magasins correspondent aux critères, le lanceur obtient les noms et emplacements de tous. Si aucun magasin ne correspond aux critères, le lanceur n'obtient aucune information.
Guide culinaire ne permet pas seulement de trouver des tavernes ou autres lieux vendant de la nourriture, comme son nom semblerait l'indiquer. Le sort permet de trouver tout type de lieux dédiés aux échanges commerciaux (troc ou achat/vente, de biens ou de services), les lieux d'échanges illégaux ne pouvant être connus que si une grande majorité de la population de la ville connaît elle-même l'information.