Friandises à farces de Varelun Wedslen

Réalisation personnelle (Varelun Wedlsen)
Licence OGLv1.0a

Système : D&D 3.5
Type : Objet merveilleux
Prix : 50 po (boite de 30, cf. ci-dessous pour les prix à l'unité)
Poids : - kg

Ces succulents bonbons de formes et textures variées sont enchantés par divers sortilèges, ce qui leur donne des propriétés inattendues. Une fois ingéré (une action de mouvement), chaque bonbon agit comme une potion, mais leur effet est inoffensif. Ils sont généralement vendus par boite de 30, la composition de ces dernières étant listée ci-dessous (chaque bonbon a un effet aléatoire, indépendant des autres similaires de la même boite). Il n'est pas possible d'identifier l'effet stocké dans un bonbon en se basant uniquement sur son apparence.

Pour une boite de 30 bonbons :
  • 13 x Goûts aléatoires
  • 13 x Effet surprenant
  • 2 x Cris d'animaux
  • 1 x Maladie imaginaire
  • 1 x bonbons aléatoire, tirez 1d100 :
    • 01 - 45 : Goûts aléatoires
    • 46 - 90 : Effet surprenant
    • 91 - 99 : Cris d'animaux
    • 100 : Maladie imaginaire

Goûts aléatoires
Prix : 1 po
Aura : Universel faible
NLS : 1
Création : (25 bonbons)
  • Conditions : Création d'objets merveilleux, Prestidigitation
  • Coût : 12.5 po + 1 px

Ce bonbon a un goût différent de ce que sa forme, texture ou odeur suggère - par exemple, même s'il en a l'apparence et l'odeur, un caramel pourrait avoir un goût de pâte de fruits. Si la plupart de ces bonbons ont un goût appréciable, il est possible d'en obtenir des bien moins bons, comme par exemple aux goûts de détritus, de cristal de sel, ou bien d'autres. Le goût est déterminé lors de la création du bonbon.

Effet surprenant
Prix : 1 po
Aura : Universel faible
NLS : 1
Création : (25 bonbons)
  • Conditions : Création d'objets merveilleux, Prestidigitation
  • Coût : 12.5 po + 1 px

Ces bonbons ont un effet inoffensif aléatoire sur le consommateur, pendant 1 round. Par exemple, il pourrait émettre de la vapeur par le nez ou les oreilles, émettre de la lumière par les yeux, faire pleuvoir une pluie de paillettes autour de lui, etc... L'effet est déterminé lors de la création du bonbon.

Cris d'animaux
Prix : 5 po
Aura : Illusion faible
NLS : 1
Création : (5 bonbons)
  • Conditions : Création d'objets merveilleux, Son imaginaire
  • Coût : 12.5 po + 1 px

Lorsque ce bonbon est consommé, le personnage émettra le cri d'un animal la prochaine fois qu'il essaye de prononcer une phrase (jusqu'à 1 round par la suite), au lieu de parler normalement. Ce bonbon ne permet pas de parler ni de comprendre la langue de l'animal en question. Le choix de l'animal est déterminé lors de la création du bonbon.

Maladie imaginaire
Prix : 30 po
Aura : Transmutation faible
NLS : 3
Création : (10 bonbons)
  • Conditions : Création d'objets merveilleux, Modification d'apparence
  • Coût : 300 po (150 po + 25 px)

Ces bonbons modifient l'apparence du consommateur pendant 10 mn de manière à le faire apparaître comme porteur d'une affreuse maladie. Les symptômes obtenus peuvent être variés - énormes pustules purulentes, teint verdâtre, mycoses, etc... - mais n'ont pas d'effet réel sur la santé du consommateur. Les symptômes sont déterminés lors de la création du bonbon.